namespace ghost{
    export class EffectArray extends Array<EffectParamsCfg>
    {
        /**特效触发时间*/public timeTicker?:map2D.TimeTicker;
        /**特效相关的攻击数据,默认null 此参数只在创建物体，例如弹道特效才使用*/
        public atkData?:AtkData;
        constructor(arrayLength?: number)
        {
            super();
            this.timeTicker = null;
        }
    }
}